• ①顾客

    …当天的顾客记录。每日的目标量是满足5位顾客。

    ②操作次数

    …在顾客枯萎前可消除方块的次数。数字一旦归零,顾客就会枯萎。从枯萎的顾客身上几乎无法获得NP。

    ③目标商品与数量

    …顾客想要的商品及要求数量。只要将此数字变成0,顾客就会心满意足地回去。

    ④选单

    …这里有“技能”选单、履历表(游戏游玩记录)以及设定等。

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