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①顾客
…当天的顾客记录。每日的目标量是满足5位顾客。
②操作次数
…在顾客枯萎前可消除方块的次数。数字一旦归零,顾客就会枯萎。从枯萎的顾客身上几乎无法获得NP。
③目标商品与数量
…顾客想要的商品及要求数量。只要将此数字变成0,顾客就会心满意足地回去。
④选单
…这里有“技能”选单、履历表(游戏游玩记录)以及设定等。
①顾客
…当天的顾客记录。每日的目标量是满足5位顾客。
②操作次数
…在顾客枯萎前可消除方块的次数。数字一旦归零,顾客就会枯萎。从枯萎的顾客身上几乎无法获得NP。
③目标商品与数量
…顾客想要的商品及要求数量。只要将此数字变成0,顾客就会心满意足地回去。
④选单
…这里有“技能”选单、履历表(游戏游玩记录)以及设定等。